Etape par étape, voici le début d'une partie

1. L'inscription se fait simplement en remplissant le formulaire du site.
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2. Vous recevez un mail contenant le code de confirmation.
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3. En revenant sur le site, indiquez le code dans le champ prévu.
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4. Après inscription, il reste à choisir un continent (une partie), selon le rythme de jeu que vous désirez.
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5. Le continent est choisi, reste à attendre le début de la partie.
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6. Dès le début de la partie, vous recevez un mail.
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7. En consultant le bilan reçu par mail, vous découvrez tous les détails sur l'état de votre royaume.
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8. Sur le site, vous aurez également la possibilité d'obtenir les mêmes informations.
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9. Il reste à passer vos ordres pour le tour suivant avec le formulaire du site.
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Une fois les ordres passés, il reste à attendre la résolution du tour,
vous recevrez alors par mail le bilan du tour, et vous pourrez passer les ordres pour le nouveau, et ainsi de suite.
Selon la partie choisie, il s'écoule entre un et quelques jours entre deux tours, à vous d'en tirer partie pour
préparer votre stratégie et pour éventuellement essayer de coopérer avec les autres joueurs, par mail
ou par la messagerie du site appelée "le pigeonnier".
Ce temps de réflexion et de communication constitue le principal avantage de ce type de jeu, laissant une grande part
à la stratégie et la diplomatie... à la différence d'un wargame en temps réel qui a tendance à favoriser les joueurs les
plus aguerris et les plus rapides.
La partie se termine lorsque votre royaume est détruit par d'autres joueurs, ou lorsqu'il reste 3 joueurs ou moins
sur le continent et qu'ils acceptent tous de signer le traité de paix.
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