Forum - Combat douteux

Index des forums > Technique > Combat douteux

Henthlum | 17/01/09 11:28

Salutations,

J'aimerais avoir votre avis quant au combat suivant :

Attaquants

29 Harpie

Défenseurs

30 Paladin

Pertes des attaquants

29 Harpie

Bâtiments détruits

Attaque repoussée

-----

Etant au tour 15, je peine à croire que les tours de garde seules ont suffi à repousser 30 harpies. Qu'en pensez-vous ? S'agirait-il d'un bug ?

Korem | 17/01/09 11:34

Si y'a beaucoup de tours de garde, c'est possible... il en suffit d'une vingtaine pour arreter 30 harpies ! Et au tour 15 c'est tout à fait enviseageable d'en avoir autant.

Edité par Korem le 17/01/09 à 11:35

Kalguz | 17/01/09 14:01

Oui enfin l'attaquant a perdu 62 DGs sur ma défense en deux lunes.

Avoir autant de tours de garde et d'armée, c'est pas mal....

Kere | 17/01/09 15:34

DG ? si c'est danseurs de guerre il y a une erreur vue que cela à l'air d'une armée humaine ou mort-vivante que l'on parle, ou alors il y a soutien...

Il faut regarder tout cela de plus près mais au vue du fait que l'on soit tour 15 s'il y a échange de caravanes et/ou pillage violent c'est possible.

Kalguz | 17/01/09 20:40


Il a du être boosté de caravanes. Et oui il s'agit d'un soutien.

Rat De Labo | 17/01/09 21:25

Ce que je ne comprends pas non plus c'est que tu es un orc kalguz et je ne vois pas de troupes orc dans ces rapports. :o

Le Rat, démon clanique à petites bêtes, Futur-maître-incontesté-de-l'univers-visible,-des-125-plans-supérieurs-et-des-78-plans-inférieurs, gardiens des cauchemars et agitateur de son état.

Izar | 17/01/09 22:25

Je confirme c'est possible..., même si ça fait mal de perdre 62 DG.

N'oubliez pas qu'on a eu de l'intellect très vite...

Izar | 17/01/09 22:34

J'étais en train de me dire par contre que le mot douteux était de trop.
Car il laisse bien sûr supposer une quelconque fraude.
C'est quand même pas si difficile à concevoir de créer 20 tdg lune 15.
ça peut ne prendre que 4 lunes !!! pas le bout du monde.

Edité par Izar le 17/01/09 à 22:35

Kere | 18/01/09 10:13

nan rien de douteux t'inquiète

et avec suffisement d'inté trois lunes suffisent :D

Edité par Kere le 18/01/09 à 10:13

Kalguz | 18/01/09 14:47

Merci pour Kere pour nous éclairer, sans toi nous n'aurions pas pu comprendre qu'on pouvait faire plus de 5 tours de garde par tour.

Izar, personne ne t'oblige à venir une troisième fois te casser les dents sur ma défense ^^ .

Balain | 18/01/09 20:51

Utilisez les saboteurs pour détruire ces Tours de Garde. Ça ira beaucoup mieux après ;)

Findel (MJ) | 18/01/09 23:42

Je confirme : pas de bug pour ce combat, tu as le bon rapport.

Henthlum | 19/01/09 03:00

D'accord. Merci pour les éclaircissements (et pour le conseil vis-à-vis des saboteurs :P).

Comte Harbour | 20/01/09 09:16

allez kalguz !! montre lui qu'on peut repousser une attaque aux harpies tout en faisant sauter toute la vermine présente dans son royaume à coups d'eluros furieux.

Izar | 31/01/09 17:02

Hentlum,

voici un autre exemple qqs lunes plus tard...

6 Archer
61 Eluros
12 Troll
6 Ogre

Aucune troupe

Pertes des attaquants Pertes des défenseurs
6 Archer
61 Eluros
12 Troll
6 Ogre

Bâtiments détruits
Attaque repoussée

Izar

Edité par Izar le 31/01/09 à 17:03

Thibald Di Bograntsia | 31/01/09 23:18

J'ai déjà arrêté une centaine d'unités avec une vingtaine de tours de gardes.

En soi, ce n'est pas douteux, juste un peu choquant au premier abord.

Les tours de garde attaquent avant les phases de combat, ce qui permet d'éliminer une grande partie des forces sans avoir à endurer de dégâts.

La personne attaquée a beaucoup de tours de garde, voilà tout.

Edité par Thibald Di Bograntsia le 31/01/09 à 23:23

Aerendil | 01/02/09 01:08

Note du modo: messages n'ayant pas leur place ici supprimés. Comme toujours, si vous voulez des explication contactez-moi en privé.

Edité par Aerendil le 01/02/09 à 01:10

Index des forums > Technique